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Maintenance hebdomadaire du 18/06
Par : [Rozafire] - il y a 8 heures
Bonjour, la maintenance hebdomadaire débutera ce mardi 18/06 à partir de 8:30. Merci pour votre patience !

Dernières nouvelles de Dofus

AnkaTracker du Forum Dofus !

AnkamaDOFUS
2019-06-19 11:00:00
Adoptez la Dragoune Noire !

Elle a quitté le Monde des Douze pour rejoindre notre bonne vieille Terre ! La Dragoune Noire n’attend plus qu’une petite place sur votre lit ou votre canapé pour vous délivrer tous les câlins du monde… Découvrez-la sur Ankama Shop !

D’accord, elle ne ronronne pas. Mais elle ne griffe pas non plus ! D’accord, elle ne vous fait pas la fête en bavant quand vous rentrez. Mais pas besoin de la sortir sous la pluie pour lui permettre de faire ses besoins ! La Dragoune Noire, en peluche et au format XL (100 x 38 x 40 cm), c’est exactement le familier dont vous rêviez !

Capable de veiller sur votre poisson rouge et d’entretenir avec lui d’interminables conversations, rempart contre les cambrioleurs un peu bigleux, elle se montrera aussi d’une agilité surprenante quand vous la lancerez à la tête des importuns.

Mais surtout, si vous lui apportez un peu d’amour et de douceur, elle vous le rendra au centuple ! N’attendez plus pour l’accueillir chez vous : découvrez-la vite sur Ankama Shop !

AnkamaDOFUS-Prod
2019-06-12 11:51:39
Modifications du Pandawa , vos impressions
Non ce n'est pas toi ; vous êtes beaucoup trop réactifs pour ma maladresse c'est tout.( ) ノStarbender
AnkamaDOFUS-Prod
2019-06-12 11:49:42
Modifications du Pandawa , vos impressions
Il a disparu quand j'ai vu que j'avais mis Vague à Lame au lieu de Liqueur ԅ(ԅ)
AnkamaDOFUS-Prod
2019-06-12 11:38:02
Modifications du Pandawa , vos impressions
Bonjour, Un patch correctif va bientôt arriver en BETA pour le Pandawa. /!\ Attention, ce patch ne peut pas encore tenir compte de vos retours sur le forum car ce sont des modifications qui étaient censées arriver en même temps que les précédentes.
  • Comme annoncé dans un autre post, les sorts suivants peuvent désormais être lancés dans l'état Sobre ET l'état Saoul, pour contrer la rigidification née du nouveau Bombance :
    • Ribote
    • Pandatak
    • Schnaps
    • Liqueur*
    • Ethylo
    • Distillation
    • Cercle Brûlant
    • Pandjiu*
  • La poussée de Vague à Lame se fait bien depuis le Pandawa et non depuis la cellule ciblée.
* déjà en BETA. Navré pour l'effet pétard mouillé. ( _ ) Je n'ai pas encore d'heure pour le patch mais jusqu'à nouvel ordre, c'est prévu pour aujourd'hui. Merci d'avance pour votre bienveillance,Starbender
AnkamaDOFUS
2019-06-12 11:36:53
Le 7 juin, on fête la Fanfon !
Bonjour MrKelloid,  Il n'est pour l'instant pas prévu de changer la taille de l'aura.:unsure:
AnkamaDOFUS
2019-06-12 11:07:20
Le 7 juin, on fête la Fanfon !
  [quote="-pluto|10/06/2019 - 20:14:35"][u][b]Salut,[/b][/u] Une personne pourrait nous montrer à quoi ressemble l'Aura ou l'objet d'apparat ( [i]Le suiveur )[/i]  s'il vous plait ^^ [i][b]Bis[/b][/i]    [/quote] Pour l'aura tu peux le voir grâce à la réponse de [url=https://account.ankama.com/fr/profil-ankama/MrKelloid]MrKelloid[/url]  :) Voici l'aperçu pour l'objet d'apparat :[img]http://staticns.ankama.com/comm/2019_06/FanfonSuiveur1.gif[/img]
Bonjour tout le monde, Navré d'avoir du être en retrait ces derniers temps, Crocus et moi avons du enchaîner sur le reste des classes. Je voudrais juste profiter de ces quelques instants pour vous informer un peu :
  • L'informo ne passera pas le tour de l'invocation. C'est un effet de bord d'une modification pour empêcher l'invocation de jouer tout de suite.
  • Les bonus de transformation seront cumulables via plusieurs transformation mais pas sur une même transformation en se plaçant proche des invocations.
  • La voie feu mérite encore des ajustements, dont certains sont dans les cartons.
    • Dragonique : marche bien dans l'état actuel.
    • Reptincelles : marche bien mais manque de punch.
    • Corbeau Embrasé : le sort vous polarise mais il remplit bien le rôle souhaité.
    • Écaille Transversale : le sort mécaniquement le plus faible de la classe.
    • Souffle du Dragon : l'intention n'était pas de nerfer le sort. Mécanique encore ancrée dans l'esprit 2.51 (cf le sort suivant).
    • Cœur de Dragon : ce sort est très embêtant car vous l'aimez bien mais on reste dans une logique 2.51 d'un sort Osamodas dont la Puissance dépend considérablement du nombre d'invocations. Ne me méprenez pas, le nombre d'invocations doit rester un atout. Simplement, les mécanique comme celle-ci sont très (trop) difficile à équilibrer car soit trop fortes soit trop faibles.
Concernant le sort Favoritisme, je comprends que nombre d'entre vous regrettent le fonctionnement atypique de l'ancien sort, mais il n'est pas prévu de le faire revenir. Je reste aussi convaincu par ce que je vois que le Bouftou Châtain reflète mieux l'esprit de la voie Terre s'il n'a pas de dommages, même si cela peut paraître bizarre à priori. Multiplier les sources de dommages n'est pas la seule stratégie quand il s'agit d'augmenter les dommages d'une équipe. Par contre, il est vrai qu'avoir simplifié l'accès aux charges invocatrices des autres voies permet à toutes les classes d'en profiter. Croyez moi, en game design les effets de bords n'en finissent jamais... .. ...[¬º-°]¬ Merci encore pour tous vos retours et vos suggestions. Je sais que certains d'entre vous sont déçus par cette refonte et j'en suis navré. Il y a une infinité de directions dans laquelle partir face à ce genre de problèmes et il était inévitable que celle que j'ai choisie ne puisse pas plaire à tout le monde à 100%. En revanche j'aimerais beaucoup que chacun·e d'entre vous puisse au moins trouver une combinaison de variantes de sorts avec laquelle il·elle s'amuse. (•̀•́ ̑̑ Sur ce je vous laisse ; mes 400+ bébés sorts sont en manque d'attention.Starbender
AnkamaDOFUS
2019-06-12 09:35:35
[Tournoi PvP] Brumeries - Edition De Mai
Bonjour, est-ce que la finale a bien eu lieu ?
AnkamaDOFUS
2019-06-12 09:33:15
[KTA] Tournois de Ligues
Bonjour, les récompenses ont été distribuées !
Comme promis voici[url=https://fr.surveymonkey.com/r/V9TGJGT] le sondage[/url] pour vos retours sur les osamodas et sacrieurs. N'hésitez pas à donner votre avis ! :lol:
AnkamaDOFUS
2019-06-11 16:22:31
L’ile de Crocuzco !
  [quote="gizzzzmo|11/06/2019 - 14:14:40"]Petite question pratique, Comment vous allez faire pour les archis monstres vu qu'il me semble (j'en suis plus certain) que il existait des archis pour tous els types de dragoeufs (immature, normaux, éveillés) pour la quête ocre ...[/quote] Bonjour, Les modifications seront prises en compte dans la quête, vous trouverez tous les détails lors du changelog. ;)
AnkamaDOFUS-Prod
2019-06-11 14:30:10
[Pandawa 2.52] Pandjiu - Sobre, Saoul, peu importe?
Bonjour VotrePseudeau (← magnifique en passant), C'est prévu oui. Par contre, grosse coquille sur le reste des sorts. Les conditions de lancer étaient censées être modifiées sur plusieurs sorts pour permettre le lancer de deux sorts de chaque voie élémentaire dans les états Saoul ET Sobre. Navré pour cette coquille et merci pour votre patience. Entre Crocus et moi, c'est 400+ sorts chacun et votre vigilance est notre plus grand allié. ⊂()つStarbender
AnkamaDOFUS
2019-06-11 11:52:48
Retour à Astrub après une Mort
Bonjour, Bonne nouvelle, durant la maintenance de ce matin, le bug de mort avec retour à Astrub a été corrigé ! Bon jeu à tous !
AnkamaDOFUS
2019-06-11 11:00:00
L’ile de Crocuzco !

Pour cette mise à jour centrée autour du Dofus Vulbis, 2 zones sont à l’honneur : l’ile de Crocuzco et la presqu’il des dragoeufs. Si la quête du Vulbis vous y menera, ce sont bien des zones à part entière avec nouveaux monstres, équipements, et donjons qui vous attendent !

L’île de Crocuzco (aussi appelée ile de la tortue) fait partie de l’archipel des écailles. Situé à l’ouest d’Otomaï, vous avez déjà pu mettre les pieds par le passé sur une autre partie de l’archipel, l’ile de Crocatan, lors de la quête du Dofus Ebène.

Vous l’aurez compris, l’archipel est d’inspiration pré-colombienne, et peuplée d’une civilisation oubliée de crocodailles.

On a dit civilisés, on n’a jamais dit qu’ils étaient accueillants !  

Au niveau des décors, il était important de garder une cohérence sur tout l’archipel, tout en proposant une expérience différente de ce qui avait déjà été fait sur Crocatan ou sur l’île d’Orado (qui n’est pas présente dans Dofus mais dans Dofus Touch). L’idée était de reprendre les éléments de Crocotan : marécages et temple, mais de les adapter dans une ambiance beaucoup plus sombre. En effet l’île de Crocuzco est frappée d’une malédiction qui l’a plongé dans une nuit éternelle sans étoiles et a rendu tous ses habitants albinos. Nous souhaitions aussi profiter des crocos pour faire une zone en partie sous l’eau et en partie emergée.

Quelques recherches d’ambiance et d’éléments de décor :

Recherches d’algues pour la zone immergée
Recherches de couleurs : trop clair !
Recherches de couleurs : trop jaune !
Recherches de couleurs : trop sombre !

Au centre de l’ile : la cité de Crocuzco, ses temples, ses sacrifices au clair de lune…  

Au pied de la cité : plongez dans les profondeurs du marais. Attention, la baignade n’est pas surveillée !  

Refonte de la presqu’ile des Dragoeufs

Le village des dragoeufs est un lieu emblématique du monde des douze, mais qui n’était pas forcément mis en valeur. Par ailleurs, plusieurs problématiques se posaient sur la zone :

  • Graphiquement, les zones des souterrains et du sanctuaire étaient plus que vieillottes : les graphistes appellent ça le « style Dofus 2.0 » ce qui signifie que la zone n’a pas été retouchée depuis 51 patchs, et certains éléments de décor datent même de Dofus 1... Visuellement elles sont également trop proches l’une de l’autre pour savoir d’un coup d’œil où on se trouve (Si vous avez déjà passé une heure à tourner dans le sanctuaire à la recherche d’un dragoeuf nommé avant de vous rendre compte qu’il habite dans le souterrain, vous savez de quoi je parle…)
  • D’un Point de vue du level design, l’accès à la zone des souterrains était fractionné depuis les différents intérieurs du village, et la navigation dans la zone était difficile
  • Enfin concernant le game design, la famille contenait plus de 20 créatures (sans compter les nommés et les archimonstres), allant des niveaux 60 à 120 et mélangées entre les 3 souszones avec une répartition pas forcément très logique.

Bref, il était temps de la dépoussiérer de fond en comble !

Chantier n° 1 : réorganiser les zones et les familles

Nous sommes partis sur 3 Zones distinctes ayant chacune sa famille associée

  • La presqu’ile reste identique, et accueillera la première famille de Dragoeufs de niveau 70. Les monstres de base sont les dragoeufs. Les stades « immature » et « éveillés » ne sont plus présents en tant que tel sur la presqu’ile mais peuvent être des évolutions en combat.
  • Le village, ses intérieurs et les souterrains situés directement sous le village accueillent la seconde famille au niveau 100 : les dragoss. Là encore, petite simplification entre les éveillés et les autres pour limiter le nombre de monstres différents dans la famille.
  • Le sanctuaire, situé plus en profondeur, est peuplé de la troisième famille, de niveau 120 : dragoeufs guerriers, volants, dragueuse… avec toujours à leur tête Crocabulia dans son donjon  

Chantier n° 2 : refonte graphique des souterrains et du sanctuaire

Les premières recherches visaient à plus de cohérence graphique avec les extérieurs de la presqu’île (qui ont été refaits plus récemment), mais rappelaient trop les intérieur de mines de type Sidimote :  

Après avoir trouvé la bonne combinaison entre les sols, les ponts et les profondeurs, plusieurs tests de teintes et d’ambiances ont été nécessaires avant d’arriver au résultat final :

Trop « Brumen »
Trop « Fungus »
Trop sombre
On y est presque !

Résultat Avant / Après :

Chantier n° 3 : plus de contenu !

Qui dit nouvelles zones dit nouveaux donjons ! 2 nouveaux donjons bas niveau feront leur apparition dans les zones qui n’en ont pas : la presqu’île et le Village. Les familles recomposées pour l’occasion se sont dotées de 2 nouveaux gardiens  

On se demande d’où vient l’influence des graphistes pour cette « mère des dragoeufs »…

Préparez-vous à découvrir tout ce contenu, très prochainement sur DOFUS !

AnkamaDOFUS
2019-06-10 17:32:38
Le 7 juin, on fête la Fanfon !
Bonjour à toutes et tous, voici un petit tableau qui devrait vous aider à mieux vous repérer si vous partez à la chasse aux pollenectars. Il est important de bien comprendre qu'il faut prendre en compte le niveau de la famille (celui indiqué sur le tableau ci-dessous) et non le niveau du monstre. Amusez-vous bien ! [table][tbody][tr][td][b]Famille de monstre[/b][/td][td][b]Zone active[/b][/td][td][b]Niveau[/b][/td][/tr][tr][td]Pious[/td][td]Hors donjon[/td][td]15[/td][/tr][tr][td]Sidoas[/td][td]Hors donjon[/td][td]20[/td][/tr][tr][td]Monstres de la forêt[/td][td]Hors donjon[/td][td]20[/td][/tr][tr][td]Vermines des Champs[/td][td]Hors donjon[/td][td]20[/td][/tr][tr][td]Pichons[/td][td]Donjon inclus[/td][td]20[/td][/tr][tr][td]Plantes des Champs[/td][td]Donjon inclus[/td][td]20[/td][/tr][tr][td]Monstres de la nuit[/td][td]Donjon inclus[/td][td]30[/td][/tr][tr][td]Bouftous[/td][td]Donjon inclus[/td][td]30[/td][/tr][tr][td]Gobelins[/td][td]Hors donjon[/td][td]30[/td][/tr][tr][td]Champs[/td][td]Hors donjon[/td][td]30[/td][/tr][tr][td]Tofus [/td][td]Donjon inclus[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Chafers[/td][td]Donjon inclus[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Monstres des Plages[/td][td]Hors donjon[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Monstres des Marécages[/td][td]Hors donjon[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Fantômes[/td][td]Hors donjon[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Porkass[/td][td]Hors donjon[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Dopeuls[/td][td]Hors donjon[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Monstres des Plages de Moon[/td][td]Hors donjon[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Abraknydiens[/td][td]Hors donjon[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Kwaks[/td][td]Donjon inclus[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Scarafeuilles[/td][td]Donjon inclus[/td][td]40[/td][/tr][tr][td]Plantalas[/td][td]Donjon inclus[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]Bworks[/td][td]Donjon inclus[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]Bandits [/td][td]Donjon inclus[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]Monstres de la Plage de Corail[/td][td]Donjon inclus[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]Automates Brigandins[/td][td]Hors donjon[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]Animaux des champs[/td][td]Hors donjon[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]Ruffians de Cania[/td][td]Hors donjon[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]Péninsule des Gelées[/td][td]Hors donjon (hors dimension)[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]Larves [/td][td]Donjon inclus[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]Blops[/td][td]Donjon inclus[/td][td]60[/td][/tr][tr][td]Dragodindes[/td][td]Hors donjon[/td][td]60[/td][/tr][tr][td]Crocodaille[/td][td]Hors donjon[/td][td]60[/td][/tr][tr][td]Wabbits squelette[/td][td]Hors donjon[/td][td]60[/td][/tr][tr][td]Dragoeufs[/td][td]Hors donjon (hors sanctuaire)[/td][td]60[/td][/tr][tr][td]Kannibouls de Moon[/td][td]Donjon inclus[/td][td]60[/td][/tr][tr][td]Wabbits[/td][td]Donjon inclus[/td][td]60[/td][/tr][tr][td]Craqueleurs[/td][td]Donjon inclus[/td][td]70[/td][/tr][tr][td](Petits) Pandissans[/td][td]Hors donjon[/td][td]70[/td][/tr][tr][td]Koalaks [/td][td]Hors donjon (forêt)[/td][td]70[/td][/tr][tr][td]Monstres des Landes [/td][td]Donjon inclus[/td][td]70[/td][/tr][tr][td]Kitsous[/td][td]Donjon inclus[/td][td]80[/td][/tr][tr][td]Monstres de la Bourgade[/td][td]Hors donjon[/td][td]80[/td][/tr][tr][td]Bwork de Cania[/td][td]Hors donjon[/td][td]80[/td][/tr][tr][td]Pandawas[/td][td]Hors donjon[/td][td]80[/td][/tr][tr][td]Koalaks[/td][td]Hors donjon (lacs + canyon)[/td][td]80[/td][/tr][tr][td]Animaux du désert[/td][td]Donjon inclus[/td][td]80[/td][/tr][tr][td]Arak Haï[/td][td]Donjon inclus[/td][td]80[/td][/tr][tr][td]Wabbits[/td][td]Donjon inclus[/td][td]80[/td][/tr][tr][td]Abraknydiens sombre[/td][td]Donjon inclus[/td][td]90[/td][/tr][tr][td]Magik Riktus[/td][td]Donjon inclus[/td][td]90[/td][/tr][tr][td]Pirates de Moon[/td][td]Donjon inclus[/td][td]90[/td][/tr][tr][td]Cochons[/td][td]Donjon inclus[/td][td]100[/td][/tr][tr][td]Monstres de l'île de Kartonpath[/td][td]Donjon inclus[/td][td]100[/td][/tr][tr][td]Mulous[/td][td]Donjon inclus[/td][td]100[/td][/tr][tr][td]Monstres de la Jungle Interdite[/td][td]Donjon inclus[/td][td]100[/td][/tr][tr][td]Monstres des Plaines herbeuses[/td][td]Donjon inclus[/td][td]100[/td][/tr][tr][td]Trools de Litneg[/td][td]Hors donjon[/td][td]110[/td][/tr][tr][td]Minos[/td][td]Hors donjon[/td][td]110[/td][/tr][tr][td]Koalaks[/td][td]Hors donjon (cimetière +vallée)[/td][td]110[/td][/tr][tr][td]Monstres des Tourbières[/td][td]Donjon inclus[/td][td]110[/td][/tr][tr][td]Corbacs[/td][td]Donjon inclus[/td][td]110[/td][/tr][tr][td]Truches[/td][td]Donjon inclus[/td][td]120[/td][/tr][tr][td]Zoths[/td][td]Hors donjon[/td][td]120[/td][/tr][tr][td]Pandissans[/td][td]Donjon inclus[/td][td]120[/td][/tr][tr][td]Boufmouth[/td][td]Donjon inclus[/td][td]120[/td][/tr][tr][td]Gros Tofus [/td][td]Donjon inclus[/td][td]120[/td][/tr][tr][td]Cacterres[/td][td]Donjon inclus[/td][td]130[/td][/tr][tr][td]Monstres de la Forêt des Pins Perdus[/td][td]Hors donjon[/td][td]130[/td][/tr][tr][td]Firefoux[/td][td]Donjon inclus[/td][td]130[/td][/tr][tr][td]Abraknydiens Irascibles[/td][td]Donjon inclus[/td][td]140[/td][/tr][tr][td]Gliglis[/td][td]Hors donjon[/td][td]140[/td][/tr][tr][td]Mansot[/td][td]Donjon inclus[/td][td]140[/td][/tr][tr][td]Monstres de la Jungle Obscure[/td][td]Donjon inclus[/td][td]140[/td][/tr][tr][td]Monstres du Berceau d'Alma[/td][td]Donjon inclus[/td][td]150[/td][/tr][tr][td]Fantômes de Pandala[/td][td]Hors donjon[/td][td]150[/td][/tr][tr][td]Kanigs des Dents de Pierre[/td][td]Donjon inclus[/td][td]160[/td][/tr][tr][td]Monstres de l'Arbre Hakam[/td][td]Donjon inclus[/td][td]160[/td][/tr][tr][td]Monstres des larmes d'Ouronigride[/td][td]Donjon inclus[/td][td]160[/td][/tr][tr][td]Monstres de la Forêt Pétrifiée[/td][td]Donjon inclus[/td][td]170[/td][/tr][tr][td]Ver des Sables[/td][td]Donjon inclus[/td][td]170[/td][/tr][tr][td]Givrefoux[/td][td]Donjon inclus[/td][td]170[/td][/tr][tr][td]Gros Bworks[/td][td]Donjon inclus[/td][td]180[/td][/tr][tr][td]Givrefoux[/td][td]Donjon inclus[/td][td]180[/td][/tr][tr][td]Fungus[/td][td]Donjon inclus[/td][td]180[/td][/tr][tr][td]Chassouilleurs[/td][td]Donjon inclus[/td][td]190[/td][/tr][tr][td]Gloursons[/td][td]Donjon inclus[/td][td]190[/td][/tr][tr][td]Monstres de Sakaï[/td][td]Donjon inclus[/td][td]190[/td][/tr][tr][td]Monstres des Crocs de Verre[/td][td]Donjon inclus[/td][td]190[/td][/tr][tr][td]Goules[/td][td]Donjon inclus[/td][td]200[/td][/tr][tr][td]Brûlâme[/td][td]Donjon inclus[/td][td]200[/td][/tr][tr][td]Cuirassés[/td][td]Donjon inclus[/td][td]200[/td][/tr][tr][td]Armutins[/td][td]Donjon inclus[/td][td]200[/td][/tr][tr][td]Alchillusion[/td][td]Donjon inclus[/td][td]200[/td][/tr][tr][td]Krobes[/td][td]Donjon inclus[/td][td]200[/td][/tr][tr][td]Calcinés[/td][td]Donjon inclus[/td][td]200[/td][/tr][tr][td]Brikoléreux[/td][td]Donjon inclus[/td][td]200[/td][/tr][/tbody][/table]
Il n'y aura pas de nouveau rollback sur Julith, pour plus d'informations sur les compensations et l'état du serveur, je vous invite à consulter ce sujet.
Bonjour à toutes et à tous, En raison des perturbations de la nuit du samedi 8 au dimanche 9 juin ayant entrainées des pertes de données sur le serveur Julith, nous avons dû procéder au rollback de celui-ci à la sauvegarde de samedi 08/06 à 16h. En conséquence de cette interruption nous allons créditer aux joueurs ayant un abonnement actif :
  • 1 jour d'abonnement
Pour l'ensemble des joueurs :
  • 4 x 30 compensatons
De plus, un bonus de double XP en combat et pour les métiers sera activé sur le serveur, à partir du samedi 15 juin à 10h, jusqu'au dimanche 16 juin à 10h. Demain, les achats en boutique et transactions sur la BAK réalisés sur la période seront rejoués et les changements de classe seront remboursés. Nous sommes conscients qu'il reste des problèmes (pertes d'items en HDV, invalidation de certificats de montures) liés à cet incident, et nous continuons nos investigations pour en déterminer la source. Nous reviendrons vers vous lorsque nous en saurons davantage. Nous vous renouvelons encore une fois nos excuses pour la gêne occasionnée.  
Bonsoir, Pour commencer déjà, je vous présente à nouveau nos excuses pour les problèmes rencontrés sur le serveur Julith durant le weekend. Même si le problème technique initial n'est pas de notre fait mais d'un souci avec notre hébergeur, il nous appartient de vous apporter de quoi jouer dans les meilleures conditions possibles. Nous avons travaillé avec l'équipe d'astreinte Samedi dans la nuit jusqu'à 3 heures ce matin, pour vous permettre de rétablir le serveur le plus vite possible. J'estime qu'on vous doit des informations claires et précises, ce pourquoi je reviens sur ce qu'il s'est passé durant la soirée/nuit: Nous avons été informés d'un problème technique et l'équipe d'astreinte a immédiatement procédé de tenter de redémarrer le serveur suite à une coupure nette entre 21h30 et 22h Samedi soir. Nous avons corrigé le problème d'accès au serveur avec notre hébergeur et remis en ligne Julith vers 1h du matin. Après la remise en ligne, Nazkan et moi-même avons échangé avec les joueurs sur le serveur de jeu directement, qui nous ont fait part de données manquantes suite au redémarrage du serveur, et ce malgré un arrêt dit "propre" du serveur d'après les informations dont nous disposions.Nous avons donc décidé de procéder à un rollback sur la sauvegarde de 16h afin de limiter la casse. Il faut comprendre que dans ce genre de situations, nous faisons le maximum pour l'ensemble des joueurs et il n'est pas possible de gérer au cas par cas.Jusqu'à 3 heures du matin, l'équipe d'astreinte s'est attelée à remettre le serveur sur pied, avec en appui la sauvegarde de 16h. Je constate à ce jour que certains d'entre vous rencontrent à nouveau des soucis ou remontent à notre support de nombreux problèmes suite au rollback. Je comprends qu'il est parfois difficile d'accepter ce genre de procédure mais il faut faire le tri entre ce qu'il est "logique" d'avoir perdu dans cet intervalle de rollback. Certains joueurs semblent remonter un problème plus large, je n'ai pas suffisamment d'informations à ce jour pour décider si une nouvelle mesure ou un nouveau rollback sera nécessaire ou non. Je peux cependant vous rassurer sur un point: ce Lundi 10/06 n'est pas un jour férié pour Ankama. Je solliciterai l'équipe dès demain matin pour examiner en détail ce qui s'est passé sur Julith et communiquerons rapidement si de nouvelles mesures s'imposent nécessaires sur ce serveur. Également je souhaite préciser que dans tous les cas, il y a aura bien évidemment des compensations prévues suite aux perturbations rencontrées sur le serveur durant le week-end. On reviendra vers vous à ce sujet dès que possible. Je vous remercie pour votre compréhension, Logan.
AnkamaDOFUS
2019-06-09 03:29:27
Statut inconnu julith
 
Sneaky-new|09/06/2019 - 03:24:39
Donc tout se que les gens ont perdu en HDV sans recuperer les ventes ou les items ou sont ils passer ?? pleins de gens ont perdu leurs items en hdv qui etait en vente avant 16h et ne lesont nulpart, y compris moi , une reponse ?  
Je ne peux pas te répondre pour l'instant, nous regarderons ça attentivement lundi avec le reste de l'équipe, pas d'inquiétude.
AnkamaDOFUS
2019-06-09 03:20:36
Statut inconnu julith
 
Sneaky-new|09/06/2019 - 03:18:57
C'est a dire que tout se quon avait en vente sera remit en vente a partir de lundi ???a quel heure ?
Cela concerne les achats en boutique, et non en jeu